Funciones ESP de War Thunder: ¿qué hacen la barra de recarga y el radar?
Hilo cerrado Cerrado por archivoWar Thunder es de un impacto decisivo, sin barras de vida, y en Batallas Realistas no hay marcadores enemigos. Esto es lo que muestra la superposición: dibuja tanques, aviones y barcos, con cajas, líneas, nombres, distancia, tipo y equipo. Luego están la barra de recarga, indicadores de reparación y cámara dañada, estado de visibilidad, bot check, radar integrado y distancia máxima ajustable. También Circle Aim, un círculo de puntería ajustable en pantalla.
De la guía: War Thunder ESP Explained: What Each Overlay Feature Shows
comentarios 7
Las respuestas están cerradas.La barra de recarga suena la útil de verdad
Muestra el estado de recarga enemigo, así ves cuándo acaban de disparar. En un juego donde un tiro decide el combate, esa ventana importa.
¿Para qué sirve bot check? ¿Hay tantos bots?
Algunas partidas incluyen unidades IA; bot check marca cuáles son IA para distinguirlas de jugadores reales.
La distancia máxima es la función discreta. Demasiado en pantalla y no se lee; cortar objetivos lejanos mantiene la vista limpia.
El radar supongo que es para flancos
Sí, esa es la idea. Vista general de posiciones a tu alrededor para que las rotaciones no te pillen desprevenido.