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ESP War Thunder : barre de rechargement, radar — à quoi ça sert ?
Sujet fermé Fermé par archivesJeu one-shot, pas de barres de vie, Realistic sans marqueurs ennemis. L’overlay : chars/avions/bateaux, boîtes, lignes, noms, distance, type, équipe ; barre de rechargement, réparation/culasse, visibilité, bot check, radar, distance max, Circle Aim.
Extrait du guide : War Thunder ESP Explained: What Each Overlay Feature Shows
commentaires 7
Les réponses sont ferméesM
La barre de rechargement a l’air du vrai plus.
S
Affiche le reload ennemi — fenêtre après le tir, crucial en one-shot.
M
Bot check — il y a autant de bots que ça ?
S
Certaines parties ont de l’IA — le bot check les marque.
S
Distance max sous-estimée — sinon illisible.
M
Radar pour les flancs ?
S
Oui — repérer les rotations tôt.